Descrizione
d’artiste: Character Modeling 3 presenta le tecniche dei leader di modellazione di personaggi Jan-Bart van Beek, Giovanni Nakpil, e Cesar Dacol Jr.
Ogni artista mette in mostra i suoi approcci e tecniche di modellazione di personaggi e creature per progetti cinematografici e di gioco attraverso esercitazioni grafiche chiare ed esaustive.
Jan-Bart van Beek di Guerrilla Games ci porta dietro le quinte della creazione di personaggi per il blockbuster PlayStation 3 del gioco ‘Killzone 2‘ con tutorial sui flussi di lavoro per la creazione dei personaggi principali e la creazione del personaggio Helghast Sniper.
Il miglior modo per apprendere i trucchi e le tecniche da artisti di calibro internazionale che lavorano nei campi dei videogames, dei film e dei commercials.
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